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近来在国外论坛reddit上,有人放出了疑似《去世停滞》游戏加载界面的截图。从图中能够看到,《去世停滞》选用静态CG+进度条方法展示数据读取。有玩家留言称这样看着挺舒服,至少比盯着右下角不断旋转的图标要好。

《去世停滞》游戏加载界面疑似走漏  看着挺舒服

在《去世停滞》中,玩家们需求从头将被阻隔的城市“衔接”在一同,游戏主题也环绕“衔接(connection)”一词打开。小岛秀夫曾说《去世停滞》不是一款潜行游戏,而是一款具有“交际链体系”的动作游戏,也能够称它为“衔接游戏”(Strand Game)。

《去世停滞》游戏加载界面疑似走漏  看着挺舒服

《去世停滞》将于11月8日登陆PS4渠道,中文版同步推出。

职责编辑:赵睿

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